segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013
sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013
quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013
terça-feira, 19 de fevereiro de 2013
segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013
Criar um skydome
Procurar no Google spherical
1- Eliminar o
Cubo
2- Shift+C
centraliza o Cursor
3- Shift+A
Criar a esfera
4- S Escalonar
5- Tool Shelf
mudar Para Smooth
6- Tab Editar
Objeto
7- Pressionar
a Tecla U e escolher SpheraPorjection
8- No Default
Passar para UV editing
9- Abrir
Imagem
10- Passar a Default
11-Pressionar W e escolher a opção FilpNormals
12- Passar de Solid Para texture mod
13- Mudar para blender Game
14- Ir a Material e add uma nova
15- Ir a Textura, type Image or movie e depois escolher a
imagem pretendida
16- Mapping/Coordinate-> UV
17- No Material Clicar opção Sadeless
18-No Render Mudar para GLSL
domingo, 17 de fevereiro de 2013
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