segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013

Criar um skydome
Procurar no Google spherical
      1-    Eliminar o Cubo
      2-    Shift+C centraliza o Cursor
      3-    Shift+A Criar a esfera
      4-    S Escalonar
      5-    Tool Shelf mudar Para Smooth
      6-    Tab Editar Objeto
      7-    Pressionar a Tecla U e escolher SpheraPorjection
      8-    No Default Passar para UV editing
      9-    Abrir Imagem
      10-  Passar a Default
      11-Pressionar W e escolher a opção FilpNormals
      12-  Passar de Solid Para texture mod
      13-  Mudar para blender Game
     14- Ir a Material e add uma nova
     15-    Ir a Textura, type Image or movie e depois escolher a imagem pretendida
     16- Mapping/Coordinate-> UV
     17-    No Material Clicar opção Sadeless
     18-No Render Mudar para GLSL